Начало игры
Содержание |
Основная концепция
Структура Миров
Миры без монстров
Серая Зона
Зона, которая имеет боевые и не боевые миры. Они появляются случайно при перемещении. Для того чтоб мир не исчез после перемещения, его надо стабилизировать используя предмет Малая Сфера Статики. В этот мир вы сможете попасть из Цитадели. Если мир принадлежит сообществу, то каждый член сообщества сможет переместиться в него из Цитадели.
- Небоевой мир нельзя передать клану.
- Вблизи от домена нельзя стабилизировать мир.
Миры с монстрами
Для прохождения каждого круга нужно истребить всех мобов во всех локациях и войти в Тёмный портал. Если Вы умираете или покидаете проходимый Вами круг, в следующий раз существа появятся заново.
Для прохода зоны Вам необходимо выйти живым из боя с боссом зоны и босс должен умереть.
Тренировочная Зона
Боевая зона для новичков. В ней только один круг. С вами всегда находиться телохранитель Ангел-Хранитель.
Для этой зоны лимит составляет 5% от количества опыта, необходимого для получения уровня навыка.
Шанс потери одетой вещи или из инвентаря равен 0%.
Зеленая Зона
- Боевая зона, имеющая 7 кругов. Пройдя эту зону, вы сможете попасть в Синюю Зону.
- Для этой зоны лимит составляет 5% от количества опыта, необходимого для получения уровня навыка.
- С каждым кругом лимит опыта увеличивается на 0.5%.
- 0% что упадёт одетая вещь / 1% что упадут вещи из инвентаря
Синяя Зона
- Боевая зона, имеющая 12 кругов. Пройдя эту зону, вы сможете попасть в Красную Зону.
- Для этой зоны лимит составляет 10% от количества опыта, необходимого для получения уровня навыка.
- С каждым кругом лимит опыта увеличивается на 0.5%.
- 1% что упадёт одетая вещь / 10% что упадут вещи из инвентаря
Красная Зона
- Боевая зона, имеющая 25 кругов. Пройдя эту зону, вы сможете попасть в Черную Зону.
- Для этой зоны лимит составляет 25% от количества опыта, необходимого для получения уровня навыка.
- С каждым кругом лимит опыта увеличивается на 0.5%.
- 10% что упадёт одетая вещь / 50% что упадут вещи из инвентаря
Черная Зона
- Боевая зона, точное количество кругов неизвестно.
- Для этой зоны лимит составляет 50% от количества опыта, необходимого для получения уровня навыка.
- С каждым кругом лимит опыта увеличивается на 0.5%.
- 50% что упадёт одетая вещь / 100% что упадут вещи из инвентаря
Основные Миры
Центральный мир, Доминион
При первом заходе в игру, Вы попадаете в центральный мир Разбитых Миров, Тертуллиан.
Строения Тертуллиана
Основной Мир Доминиона, Центральный мир Разбитых Миров. Тут находятся основные строения Строения в Тертуллиане
|
Портал в Дальние Миры. То есть, в глубины серой зоны. Не перемещайтесь туда, просто так, можно потратить много времени для того, чтоб попасть назад в Тертуллиан. Для того, чтоб попасть вернуться в главный мир, надо использовать близкий портал или стараться прыгать в светлые порталы, и тогда со временем Вы дойдете до Тертуллиана. |
Портал в мир Схрон. Если у сообщества нету своего мира, то их зал племени/клана будет находиться в Схроне. |
Портал в мир Тартар. Крафтовый мир. |
Цитадель. Отсюда Вы можете переместиться в миры сообществ и в разные зоны. |
Торговый город. Сюда Вы можете продавать предметы из инвентаря за полцены от справочной стоимости. |
Коммерческий магазин Тут можно купить броню, оружие, дополнительные предметы, но цены на них завышены. |
Аукцион В этом здании Вы можете выставлять предметы на продажу, или покупать у других игроков. |
Банк Тут Вы можете:
|
|
Здание регистратуры В этой локации вы можете зарегистрировать племя. |
Арена Место для проведения пошаговых PvP боев. |
Таверна Свежее пиво, лучшее вино, прохладная вода и настоящая настойка от гномов. Пообщавшись с людьми Вы можете принять участие в квестах. |
Храм Выбирайте божетво, жертвуйте ему трупы для получения бонусов, женитесь, разводитесь, меняйте рассу и отменяйте квесты тут. |
Библиотека знаний Чтоб создать вещь, нужна инструкция по ее созданию. И именно тут вы можете списать эту инструкцию. |
Игорный дом Вы азартны? Тогда вам сюда. Лотерея, игры где приятно провести время пытаясь выиграть денег. |
Почтовое отделение Игровая почта. Можно отправлять письма или подарки другим игрокам. |
Схрон
Подуровень Доминиона.
Если у сообщества нету своего мира, то их зал племени/клана будет находиться в Схроне за определенную цену.
|
Нажав сюда, можно попасть в Тертуллиан всего за 30 секунд. |
Близкий Портал Через него вы попадете в Тертуллиан за 3 минуты 30 секунд. |
Зал племени |
Тартар
Подуровень Доминиона.
Используется для крафта, алхимии, встраивания рун в предметы.
|
Огненная стена Локация |
Нажав сюда, можно попасть в Тертуллиан всего за 30 секунд. |
Близкий Портал Через него вы попадете в Тертуллиан за 3 минуты 30 секунд. |
Магазин Тут вы можете купить лицензии на создание предметов. Цены завышены, поэтому лучше спросите у игроков в торговой ветке чата. |
Мастерская В мастерской вы можете создавать предметы, или чинить броню, оружие или кольца. |
Алхимическая лаборатория В алхимической лаборатории вы можете сварить разные [Зелье|зелья] |
Рунная Мастерская Можете встраивать руны в предметы. |
Кузница артефактов В этом здании можно создать себе артефакт, но стоить это будет дорого. |
Ювелирная мастерская В этом здании можно вставлять в вещи камни. |
Серые пределы
Сюда вы попадаете после смерти.
Мир Гурда
Как попасть
Попасть в мир Гурда можно из мира Серые пределы (там, где вы оказываетесь после смерти), одев медное кольцо воителя. При этом необходимо, чтобы у вас был 10+ рейт, на вас было надето оружие и минимум 3 вещи из доспехов. Хинт: кольца можно предварительно снашивать до 1й прочности с них тоже капают небольшие деньги. Снашивать удобнее по 10 штук сразу. Туда так же можно попасть, перенесясь с помощью обручального кольца к мужу/жене, если он/она уже находится в мире Гурда.
Что там ждет
Там вас ждет мир без порталов с единственной локацией «поле брани», а в ней произвольное (но зависящее от вашего рейтинга) количество агрессивных (нападают все вместе, коль вы уже вступили в бой) мобов. Мобы могут быть любые кроме илисидов и боссов независимо от вашего рейта (в.т.ч. черепашки, дракошки и прочие гекантохейры). Причем опыт и дроп с игроков аналогичен красной зоне (будте осторожны вы легко можете потерять даже одетые на вас вещи).
Если вам удалось победить эту армию, локация «поле брани» исчезает и на ее месте появляется портал «близкий», а вы получаете благословение Гурда на рандомное время (от 1 до 24 часов) и один из следующих подарков:
- Руна Воина
- Руна Мастера
- Руна Чемпиона
- Руна Точности
- Руна Меткости
- Руна Стража
- Руна Защиты
- Руна Ярости
- Руна Берсеркера
- Руна Зайца
- Руна Ветра
- Руна Скорости
- Руна Луны
- Руна Солнца
- Руна Призрака
Так же в чат будет отправлено сообщение: Бог Гурд Де Варг благословил игрока *** и подарил предмет *** за проявленную в бою доблесть
Ньюансы
- Выбраться из мира Гурда можно, либо победив армию, либо погибнув от нее.
Внимание! Больше оттуда нельзя выбраться никак. Портал в домен не работает. Поэтому учтите, что если у вас нет магических дополнительных навыков и вы включили навык крепость у вас есть шансы остаться у Гурда навсегда (если вы умрете, выпадет ваше оружие и сработает крепость).
- Имея активное благословение Гурда попасть к нему в мир с помощью медного кольца воителя нельзя.
Однако, благословение можно скинуть, выпив на свадьбе и дождавшись пока эффект от выпивки пройдет (это было признано игровой возможностью). Так же можно сколь угодно часто перемещаться к мужу/жене с помощью обручального кольца (на это пока не было дано четкого ответа баг это или игровая возможность), однако руну можно получить лишь в том случае, когда ты в мире один.

























